Jeden z ocalałych staje się twoją obsesją.
Twoja obsesja otrzymuje premię 33% do szybkości czynności przy zdejmowaniu z haka i leczeniu innych ocalałych.
Za każdym razem, kiedy powiesisz ocalałego innego niż twoja obsesja, otrzymasz żeton.
Jeśli obsesja żyje, każdy inny ocalały otrzymuje 2/2.5/3% kary do szybkości naprawy, leczenia i sabotażu za każdy żeton.
Zabójca może mieć obsesję na punkcie tylko jednego ocalałego naraz.