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Hoja para arar

La Draga

La isla era autosuficiente y los discípulos araban la dura tierra para poder cultivar algo en las estaciones más cálidas.

Cuando se hiere a un superviviente con la salud al máximo durante Nocturnidad, sufre Ceguera, Hemorragia y Laceración durante 60 segundos.

Ceguera impide que los supervivientes vean auras.

Hemorragia revierte el progreso de curación cuando no se está curando y aumenta el rastro de sangre que dejan los supervivientes heridos.

Laceración aumenta el tiempo que tarda en curarse un 25 % y dura hasta que se cure por completo.