Cuando el Xenomorfo está en una partida, tendrá disponibles una serie de túneles. Al acceder a una estación de control, podrá entrar por estos túneles para desplazarse rápidamente por el mapa, detectar la presencia de supervivientes cercanos y acelerar el tiempo de recarga de su modo rastreador. Salir de una estación de control desactiva momentáneamente las torretas desplegadas y marca a los supervivientes cercanos con Instinto asesino.
HABILIDAD ESPECIAL: MODO RASTREADOR
El Xenomorfo entra en el modo rastreador automáticamente cuando no está en el tiempo de recarga. En el modo rastreador, el Xenomorfo camina a cuatro patas y se vuelve más sigiloso, lo que reduce su radio de terror. Cuando esté en el modo rastreador, el Xenomorfo también puede emplear un brutal ataque de cola.
CARACTERÍSTICA ESPECIAL DEL MAPA: ESTACIONES DE CONTROL
Hay siete estaciones de control repartidas por el mapa. Los supervivientes pueden interactuar con ellas para obtener una torreta lanzallamas a distancia, mientras que el Xenomorfo puede entrar y salir de los túneles que hay bajo las estaciones de control.
OBJETO ESPECIAL: TORRETA LANZALLAMAS A DISTANCIA
Las torretas se pueden colocar en el mapa para contraatacar al Xenomorfo. Cuando el Xenomorfo entra en el radio y línea de visión de una torreta, esta ataca, lo que hace que el asesino se tambalee y puede poner fin al modo rastreador. Si una torreta logra desactivar el modo rastreador del Xenomorfo, o si dispara durante demasiado tiempo, se sobrecalentará y tendrá que ser reparada por supervivientes. El Xenomorfo puede atacar las torretas para destruirlas. Transportar una torreta te vuelve inmune a la detección mientras el asesino esté dentro de túneles.