Un maleficio que te hace ganarte el favor del Ente al derramar sangre.
Al herir a un superviviente llamará al Ente para que impida que se derriben los palés que estén a un máximo de 24/28/32 metro(s) de la ubicación del superviviente durante 15 segundos.
El efecto del maleficio perdura mientras su tótem de maleficio correspondiente siga en pie.