Un maleficio que juega con el sufrimiento de su víctima.
La primera vez que cuelgas a un superviviente, este sufre Maldición, y Maleficio: Juguete se activa en un tótem apagado. El superviviente con Maldición sufre el efecto de estado Inconsciencia hasta que Maleficio: Juguete se purifica.
El aura del tótem de Maleficio: Juguete se revela al superviviente con Maldición cuando esté a 24/20/16 metros de él. Durante los primeros 90 segundos, el superviviente con Maldición es el único que puede purificar el tótem.
Inconsciencia impide que los supervivientes escuchen o les afecte el radio de terror del asesino.