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Hex: Two Can Playbackground

Maleficio: Dos pueden jugar

Good Guy


Cada vez que cualquier superviviente te aturde o te ciega 4/3/2 veces, si no hay ningún tótem de maleficio vinculado a Maleficio: Dos pueden jugar, un tótem apagado se convierte en un tótem de maleficio.

Los supervivientes que te aturdan o cieguen sufrirán Ceguera durante 1.5 segundos. Esto no afecta a los supervivientes con los que estés cargando.

Los efectos del maleficio perduran mientras su tótem de maleficio correspondiente siga en pie.