Sabes dónde dar el golpe para hacerlos sangrar.
Las heridas causadas con ataques básicos hace que los supervivientes sufran los efectos de estado Hemorragia y Laceración.
Aumenta el ritmo en que se pierde progreso de curación con Hemorragia un 15/20/25 %.
Ambos efectos de estado desaparecen cuando el superviviente se cura por completo.
Hemorragia revierte el progreso de curación cuando no se está curando y aumenta el rastro de sangre que dejan los supervivientes heridos.
Laceración aumenta el tiempo que tarda en curarse un 25 % y dura hasta que se cure por completo.