Trampa química se activa tras completar un 70/60/50 % de progreso de los generadores en total.
Cuando te sitúes junto a un palé derribado, pulsa el botón de la habilidad activa 2 para instalar una trampa que permanecerá activa durante 100/110/120 segundos.
Los palés afectados se mostrarán a los supervivientes con un aura amarilla. Solo puede haber activa una trampa química en un palé.
Cuando el asesino realiza la acción de romper en el palé, la trampa química explota y ralentiza al asesino un 50 % durante 4 segundos.