Logo

dbdAsset.xyz

General Killer Perks

Unrelenting
Bezlitosny
Jeśli wykonasz chybiony atak główną bronią, odzyskasz siły szybciej niż normalnie. Wykonanie kolejnego podstawowego ataku po chybieniu jest możliwe o 20/25/30% szybciej.
Hex: Thrill of the Hunt
Klątwa: Dreszcz Polowania
Siła klątwy pochodzi z nadziei. Fałszywa nadzieja ocalałych wypełnia cię ekscytacją i wzmacnia twoje totemy. Za każdy totem pozostały na mapie otrzymujesz żeton.

Otrzymuj 10% więcej Punktów Krwi w kategorii Polowanie za każdy zdobyty żeton.

Za każdy żeton, który udało ci się zdobyć, prędkość niszczenia i błogosławienia totemów przez ocalałych jest zmniejszona o 8/9/10%.

Efekt klątwy trwa tak długo, jak długo związany z mocą totem pozostaje nietknięty.

Hex: No One Escapes Death
Klątwa: Nikt nie ucieka śmierci
Siła klątwy pochodzi z nadziei. Ożywia cię moc przeklętego totemu, gdy ocalali są bliscy ucieczki.

Kiedy zasilanie bram wyjściowych zostaje przywrócone, a na mapie wciąż znajduje się zwykły totem, obejmie go ta klątwa.

Gdy klątwa jest aktywna,

ocalali otrzymują efekt Narażony.

Twoja prędkość ruchu zostaje zwiększona o 2/3/4%.

Gdy efekt klątwy zostaje ujawniony ocalałym, aura przeklętego totem jest widoczna dla ocalałych w promieniu 4 metrów. Zasięg zwiększa się regularnie przez kolejne 30 s do 24 m.

Efekty klątwy działają, dopóki stoi powiązany z nią przeklęty totem.

Narażeni ocalali będą powalani podstawowymi atakami, nawet jeśli nie są ranni.

Shattered Hope
Utracona Nadzieja
Aby schwytać ofiarę, musisz najpierw zgasić jej nadzieję.

Za każdym razem, gdy wygasisz dobry totem, zostanie zniszczony.

Gdy zniszczysz w ten sposób dobry totem, aury wszystkich ocalałych znajdujących się w zasięgu dobrego totemu zostaną ci ujawnione na 6/7/8 s.

Distressing
Niepokój
Twoja przeraźliwa obecność emanuje na nienaturalnie dużym obszarze. Twój zasięg terroru jest zwiększony o 22/24/26%. Zyskujesz o 100% więcej Punktów Krwi za wykonywanie działań w kategorii Przebiegłość.
Iron Grasp
Żelazny Chwyt
Twój potężny chwyt sprawia, że ucieczka z twojego objęcia staje się dla Ocalałych niemalże niemożliwa. Efekty szamotania się przez Ocalałego zostają zmniejszone o 75%. Czas potrzebny do wydostania się z twojego uścisku zostaje zwiększony o 4/8/12%.
Deerstalker
Tropiciel
Wyzwala potencjał odczytywania aury. Dostrzegasz aury Ocalałych znajdujących się w stanie agonii w promieniu 20/28/36 m od ciebie.
Scourge Hook: Monstrous Shrine
Hak Plagi: Potworna Świątynia
Twoja żarliwa troska o haki znalezione w piwnicy wzbudziła zainteresowanie Bytu.

Na początku próby losowe haki (maksymalnie 4) zmieniają się w haki plagi. Widzisz ich białe aury.

Haki plagi zapewniają 10/15/20% szybszy postęp Bytu, jeśli zabójca nie znajduje się w promieniu 24 metrów.

Haki w piwnicy liczą się jak haki plagi.

Whispers
Szepty
Opanowałeś zdolność prymitywnego rozumienia głosu Bytu. Sporadycznie słyszysz głos Bytu informujący cię o obecności ocalałego w odległości do 48/40/32 m.
Bitter Murmur
Gorzki Szmer
Wyzwala potencjał odczytywania aury. Za każdym razem, gdy generator zostanie w pełni naprawiony, aury ocalałych w zasięgu 16 m od tego generatora stają się dla ciebie widoczne na 5 s.

Wraz z aktywacją bram wyjściowych aury ocalałych stają się dla ciebie widoczne przez 5/7/10 s.

Sloppy Butcher
Niechlujny Rzeźnik
Wiesz, gdzie uderzyć, aby zaczęli krwawić.

Rany zadane atakami podstawowymi nakładają na ocalałych Krwotok i Zmasakrowanie.

Prędkość utraty postępu leczenia na skutek Krwotoku jest zwiększona o 15/20/25%.

Oba efekty są usuwane po pełnym wyleczeniu ocalałego.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na leczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

Insidious
Podstępność
Odblokowuje zdolność ukrywania się. Stojąc nieruchomo przez 4/3/2 s, otrzymujesz efekt Niewykrywalny do momentu, gdy ponownie się poruszysz lub wykonasz jakąkolwiek czynność.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Spies from the Shadows
Szpiedzy z Cienia
Zamieszkujące ten świat kruki potrafią się z tobą bezpośrednio komunikować. W

100% przypadków kruki dają ci wskazówkę wizualną, kiedy jesteś w zasięgu 20/28/36 m.

Umiejętność Szpiedzy z Cienia odnawia się przez 5 s.