Logo

dbdAsset.xyz

Guardia Compagniabackground

Guardia Compagnia

Już sam Rycerz jest przerażającym potworem na polu bitwy, ale ze swoimi lojalnymi Strażnikami jest niemal nie do powstrzymania. Guardia Compagnia walczy o wolność i zabija każdego, kto stanie jej na drodze.

UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA: WEZWANIE STRAŻNIKA

Dotknij przycisku mocy, aby aktywować tryb Wezwania Strażnika. Po aktywacji poruszaj się, aby utworzyć Ścieżkę Patrolu. W trybie Wezwania Strażnika możesz wycelować w naprawiany generator, przewróconą paletę lub rozbijalną ścianę i nacisnąć przycisk ataku. Spowoduje to przywołanie Strażnika, który wykona akcję niszczenia wybranego obiektu. Możesz też dotknąć przycisku mocy lub całkowicie wyczerpać wskaźnik mocy, aby zakończyć tryb Wezwania Strażnika. Spowoduje to przywołanie Strażnika, który będzie patrolować utworzoną Ścieżkę. Istnieją trzej Strażnicy, przywoływani za każdym razem w tej samej kolejności: Oprawca, który szybciej niszczy lub uszkadza przedmioty; Asasyn, który porusza się szybciej podczas polowania; oraz Dozorca, który patroluje dłużej i lepiej wykrywa.

UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA STRAŻNIKA: POLOWANIE

Podczas patrolowania Strażnik może zauważać i wykrywać ocalałych. Jeśli ocalały zostanie wykryty, Strażnik przemieści się do niego, zostawi na ziemi sztandar i rozpocznie polowanie na określony czas. Ocalały może uciec przed Strażnikiem poprzez zdjęcie z haka innego ocalałego, chwycenie sztandaru lub przetrwanie do końca czasu polowania. Jeśli ocalały zostanie skutecznie zaatakowany przez Strażnika lub Rycerza, Strażnik zniknie. Kiedy Strażnik powali ocalałego, Rycerz otrzyma powiadomienie poprzez Instynkt Zabójcy.

Addons

Tattered Tabard
Zniszczony tabard
Ani ludzie, ani natura nie mogli ich powstrzymać, gdy byli opatuleni w ciężkie tkaniny i mieli obrany cel.

Wydłuża czas patrolu dla wszystkich Strażników o 8 s.

Pillaged Mead
Zrabowany miód
Napoje zabrane ofiarom smakowały słodko, ale takie frywolności były często krótkotrwałe.

Skraca czas potrzebny Strażnikowi na wykonanie akcji Rozkaz o 15%.

Map of the Realm
Mapa wymiaru
Te wyjątkowe skórzane mapy nie były łatwe do zdobycia, ale jeśli nie można było ich kupić, można je było zabrać siłą.

Zwiększa zasięg wykrywania dla Strażników na Patrolu o 4 m.

Gritty Lump
Paskudny guz
Twardy jak skała bochenek wypełniał ich żołądki przez większość dni, dając im energię do popełniania naprawdę okrutnych czynów.

Zwiększa prędkość poruszania się Strażników podczas patrolu o 9%.

Treated Blade
Zadbane ostrze
Durkos Malecek trzymał się w cieniu i był skutecznym rzeźnikiem.

W trakcie przechodzenia przez przywołanych Strażników, Asasyn pojawia się dwa razy z rzędu.

Dried Horsemeat
Suszone końskie mięso
Długie kampanie często wymagały uzupełniania zapasów, a rumaki poległych wrogów były równie dobre, jak każde mięso.

Zwiększa czas, przez jaki Strażnik będzie polował na ocalałego, o 4 sekundy.

Cold Steel Manacles
Kajdany z zimnej stali
Alejandro Santiago terminował jako płatnerz i nie okazywał skruchy.

W trakcie przechodzenia przez przyzwanych Strażników, Dozorca pojawia się dwa razy z rzędu.

Call To Arms
Wezwanie do broni
Lordowie zdesperowani, by chronić swoje bogactwa, wysyłali zdolnych do walki najemników do wielu miast. Żaden nie przeżył.

Zwiększa długość Ścieżki Patrolu o 10 m, a podczas tworzenia ścieżki prędkość ruchu jest większa o 25%.

Battle Axe Head
Głowica topora bojowego
Sander Rault był wysokim mężczyzną o przerażającej budowie ciała i usposobieniu.

W trakcie przechodzenia przez przywołanych Strażników Oprawca pojawia się dwa razy z rzędu.

Town Watch's Torch
Pochodnia straży miejskiej
Po zdobyciu wioski pierwszą rzeczą, którą gasili, były pochodnie, a wraz z nimi gasła nadzieja.

Kiedy ocalali uciekają przed polowaniem Strażników i nie zostali trafieni dwukrotnie, Rycerz zyskuje efekt Niewykrywalny na 25 s.

Niewykrywalność ukrywa aurę, zasięg terroru i czerwoną poświatę zabójcy.

Ironworker's Tongs
Szczypce robotnika
Niezbędna do napraw pomiędzy walkami, przerażająca i rozdzierająca broń improwizowana.

Kiedy ocalały ucieknie przed polowaniem Strażnika, otrzymuje efekt Oślepienie na 20 s.

Nieświadomość uniemożliwia ocalałym usłyszenie zasięgu terroru i niweluje jego wpływ.

Grim Iron Mask
Ponura żelazna maska
Żadna metoda torturowania nie była dla Guardii Compagnii zbyt ohydna. Ból i upokorzenie szły w parze.

Kiedy ocalały zostanie wykryty przez Strażnika, otrzymuje Oślepienie na 60 s.

Oślepienie uniemożliwia ocalałym widzenie aur.

Chain Mail Fragment
Fragment kolczugi
Czas wolny spędzano na naprawie zbroi, by uniknąć śmiertelnego ciosu.

Strażnicy nakładają efekt Krwotok, gdy zadają obrażenia ocalałemu.

Krwotok cofa postęp leczenia, gdy akcja ta nie jest wykonywana, i zwiększa krwawy ślad zostawiany przez rannych ocalałych.

Broken Hilt
Uszkodzona rękojeść
Świeża broń jest czysta, wręcz chirurgicznie. Atak zepsutą bronią jest złośliwy i desperacki.

Strażnicy dają efekt Zmasakrowany, kiedy zadają obrażenia ocalałemu.

Zmasakrowanie wydłuża czas potrzebny na wyleczenie o 25% i trwa do pełnego wyleczenia.

Lightweight Greaves
Lekkie nagolenniki
Wiedział, że i tak nic go nie zatrzyma, więc czasem nosił lżejszą zbroję, która pozwalała mu poruszać się szybciej.

Po przywołaniu Dozorcy prędkość ruchu Rycerza wzrasta o 10% na 6 s.

Healing Poultice
Leczący okład
Ich reputacja była tak znaczna, tak straszna, że sama świadomość, że nadchodzą, wystarczała, by rzucić ludzi na kolana.

Po przywołaniu Asasyna wszyscy ocalali w promieniu 24 m od początkowej pozycji Strażnika krzyczą i ujawniają swoje bieżące położenie przez 5 sekund.

Flint and Steel
Krzemień i stal
Ataki w nocy nie należały do rzadkich. Strach był często ich największym sprzymierzeńcem.

Po przywołaniu Oprawcy Rycerz widzi aury ocalałych w promieniu 24 m od zniszczonych palet przez 5 s.

Blacksmith's Hammer
Młot kowalski
W ich rękach wszystko było bronią.

Kiedy ocalały ucieka przed polowaniem w jakikolwiek inny sposób niż przez sztandar, zostaje Skrępowany i Wyczerpany na 15 s.

Skrępowanie zmniejsza prędkość ruchu ocalałego.

Wyczerpanie uniemożliwia ocalałym aktywowanie niektórych umiejętności.

Knight's Contract
Kontrakt rycerski
Oryginalny dokument, na mocy którego Tarhos został zatrudniony przez Vittoria. Prawa człowieka nie mogły jednak przeciwstawiać się prawu naturalnemu.

Co czwarty przywołany Strażnik sprawia, że ocalali w promieniu 12 m od tego przywołanego otrzymują efekt Narażony na 8 s.

Narażeni ocalali zostają powaleni podstawowymi atakami, nawet jeśli nie są ranni.

Iridescent Company Banner
Opalizujący baner kompanii
Tam, gdzie wzniesiono ten sztandar, ludzie nazywający siebie „cywilizowanymi” uciekali i ukrywali się, ponieważ przy wszystkich swoich kodeksach i prawach nie mieli nic, co choć trochę przypominałoby rzeczywistą siłę.

Gdy Strażnik poluje na ocalałego, kolce blokują wyjście dla ofiary. Gdy ocalały przeskoczy, miejsce skoku zostaje zablokowane dla wszystkich ocalałych na czas polowania.

Podczas tworzenia Ścieżki Patrolu przechodzenie przez miejsca przeskoków blokuje je na 15 sekund.