Już sam Rycerz jest przerażającym potworem na polu bitwy, ale ze swoimi lojalnymi Strażnikami jest niemal nie do powstrzymania. Guardia Compagnia walczy o wolność i zabija każdego, kto stanie jej na drodze.
UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA: WEZWANIE STRAŻNIKA
Dotknij przycisku mocy, aby aktywować tryb Wezwania Strażnika. Po aktywacji poruszaj się, aby utworzyć Ścieżkę Patrolu. W trybie Wezwania Strażnika możesz wycelować w naprawiany generator, przewróconą paletę lub rozbijalną ścianę i nacisnąć przycisk ataku. Spowoduje to przywołanie Strażnika, który wykona akcję niszczenia wybranego obiektu. Możesz też dotknąć przycisku mocy lub całkowicie wyczerpać wskaźnik mocy, aby zakończyć tryb Wezwania Strażnika. Spowoduje to przywołanie Strażnika, który będzie patrolować utworzoną Ścieżkę. Istnieją trzej Strażnicy, przywoływani za każdym razem w tej samej kolejności: Oprawca, który szybciej niszczy lub uszkadza przedmioty; Asasyn, który porusza się szybciej podczas polowania; oraz Dozorca, który patroluje dłużej i lepiej wykrywa.
UMIEJĘTNOŚĆ SPECJALNA STRAŻNIKA: POLOWANIE
Podczas patrolowania Strażnik może zauważać i wykrywać ocalałych. Jeśli ocalały zostanie wykryty, Strażnik przemieści się do niego, zostawi na ziemi sztandar i rozpocznie polowanie na określony czas. Ocalały może uciec przed Strażnikiem poprzez zdjęcie z haka innego ocalałego, chwycenie sztandaru lub przetrwanie do końca czasu polowania. Jeśli ocalały zostanie skutecznie zaatakowany przez Strażnika lub Rycerza, Strażnik zniknie. Kiedy Strażnik powali ocalałego, Rycerz otrzyma powiadomienie poprzez Instynkt Zabójcy.