Rozpoczynasz rozgrywkę z karą -25% do postępu za testy umiejętności wykonywane podczas leczenia ocalałych.
Za każdy udany test umiejętności podczas leczenia ocalałych otrzymujesz żeton, aż do maksymalnie 3/4/5 żetonów.
Każdy żeton zapewnia bonus +15% do postępu leczenia za udane testy umiejętności.
Podczas korzystania z Samouka nie można wykonać świetnych testów umiejętności.
Umiejętność nie jest aktywna, jeśli używasz do leczenia apteczki.