Logo

dbdAsset.xyz

Ace Visconti
Ace Visconti
Uno scommettitore fortunato che migliora le probabilità dell'intera squadra.

Le sue competenze personali, Carte Scoperte, Alza la posta e Asso nella manica, aumentano la fortuna di tutti i sopravvissuti e aiutano a sbloccare le casse.

Ada Wong
Ada Wong
Ada Wong è una misteriosa agente segreta, le sue grandi abilità di spionaggio la rendono una temibile avversaria.

Le sue competenze personali Microspia, Cura reattiva e Profilo basso le permettono di spiare il Killer, ottenere una guarigione quando gli alleati vengono feriti, e non lasciare alcuna traccia quando è l'ultima sopravvissuta in vita.

Adam Francis
Adam Francis
Un insegnante pieno di risorse, capace di adattarsi a nuove circostanze e sviluppare strategie di conseguenza.

Le sue competenze personali, Diversivo, Liberazione e Autoapprendimento, lo aiutano a distrarre il Killer, a sopravvivere a situazioni disperate e a diventare più abile nel corso della prova.

Alan Wake
Alan Wake
L'autore di bestseller Alan Wake sa bene cosa significa respingere l'oscurità. Le sue competenze, Campione di luce, Manna: Illuminazione e Deadline potenziano le torce, rivelano le casse e i generatori, e generano Test Abilità più frequenti.
Ashley J. Williams
Ashley J. Williams
Un "lupo solitario", vanitoso e determinato; un uomo fatto per sopravvivere.

Le sue competenze personali, Ritorno, Allaccia le cinture e Coraggio dell'uomo, gli conferiscono resistenza aggiuntiva a dolore e avversità, insieme all'abilità di aiutare i suoi amici a uscire da situazioni complicate.

Cheryl Mason
Cheryl Mason
Cheryl Mason è una giovane ma navigata veterana del terrore, in grado di infondere coraggio in sé stessa e nella sua squadra.

Le sue competenze personali, Guardia spirituale, Patto di sangue e Alleanza repressa, le permettono di sopravvivere tra insormontabili difficoltà, restare in contatto con gli altri membri della squadra e mettere a punto efficaci strategie.

Claudette Morel
Claudette Morel
Una botanica studiosa in grado di aumentare la capacità di sopravvivere della sua squadra e la sua, ovviamente.

Le sue competenze personali, Empatia, Conoscenze botaniche e Cura di sé, le permettono di individuare sopravvissuti feriti e di curare più efficacemente sé stessa e la propria squadra.

David King
David King
Un attaccabrighe robusto amante del rischio.

Le sue competenze personali, Vivremo per sempre, Morto stecchito e Nessuna bega, premiano lo stile di gioco aggressivo e provocatore, ma lo lasciano vulnerabile.

Detective Tapp
Detective Tapp
Un detective ossessionato in grado di localizzare e completare gli obiettivi più velocemente.

Le sue competenze personali, Tenacia, Intuizione del detective e Sotto controllo, gli permettono di recuperare rapidamente e concentrarsi sugli obiettivi.

Dwight Fairfield
Dwight Fairfield
Un leader nervoso in grado di localizzare i suoi alleati e aumentarne l'efficacia.

Le sue competenze personali, Legame, Mettiti alla Prova e Leader, gli consentono di avvicinarsi agli altri sopravvissuti e fornire bonus alle loro azioni e alle proprie.

Ellen Ripley
Ellen Ripley
Ellen Ripley, tenente della Nostromo, è una donna capace e pragmatica. Le sue competenze personali Buona stella, Trappola chimica e Passo felpato le permettono di nascondere le sue pozze di sangue e i suoi lamenti di dolore, rallentare i Killer piazzando delle trappole sui bancali e correre silenziosamente.
Felix Richter
Felix Richter
Un architetto visionario capace di sfruttare la sua implacabile determinazione per ideare piani con cui aiutare gli altri sopravvissuti.

Le sue competenze personali Visionario, Estremi rimedi e Costruito per durare lo aiutano a rivelare i generatori, soccorrere i sopravvissuti e sfruttare al meglio la sua strumentazione.

Feng Min
Feng Min
Un'accanita giocatrice in grado di modificare la sua strategia rapidamente per adattarsi alle situazioni più impegnative.

Le sue competenze personali Tecnico, Agilità e Allerta l'aiutano a riparare i generatori e a individuare il Killer.

Gabriel Soma
Gabriel Soma
Un ingegnere intraprendente, sempre pronto a sfruttare al massimo ogni situazione.

Le sue competenze personali Risolutore, Nato per questo e Rovistatore gli permettono di avere una vista acuita, ottenere Tenacia dopo aver guarito i sopravvissuti e ricaricare la sua cassetta degli attrezzi.

The Ghost Face
Ghost Face
Un Killer losco, capace di perseguitare le sue vittime e avvicinarsi silenziosamente sfruttando il suo potere, Sudario notturno. I sopravvissuti che ne subiscono l'effetto si ritrovano vulnerabili e ignari della sua presenza. Devono quindi aguzzare l'ingegno e usare tutti gli strumenti a loro disposizione per proteggersi da lui.

Le sue competenze personali Sono tutt'orecchi, Tremori frementi e Inseguimento furtivo gli conferiscono l'abilità di localizzare i sopravvissuti, difendere i generatori e rendere imprevedibili i suoi inseguimenti.

Haddie Kaur
Haddie Kaur
Haddie è una podcaster audace e determinata in grado di vedere e percepire luoghi di grande sofferenza che lei stessa ha rinominato Confluenze.

Le sue competenze personali Concentrazione interiore, Manifesto residuo e Zelo eccessivo le permettono di tracciare i sopravvissuti e i Killer dopo un attacco, essere più efficace con la torcia ed efficiente nella riparazione dei generatori.

The Twins
I Gemelli
Una coppia di Killer cooperativi in grado di dividersi e cacciare insieme usando il loro potere, Legame di sangue.

Le loro competenze personali Incettatore, Oppressione e Colpo di grazia permettono loro di monitorare le azioni dei sopravvissuti, impedirne i progressi e cacciare in maniera più efficace.

The Executioner
Il Boia
Il Boia è un Killer che tormenta i sopravvissuti alterando l'ambiente e realizzando trappole apposite. I sopravvissuti esposti saranno vulnerabili al suo gancio speciale chiamato Gabbia della Redenzionee al suo mori esclusivo, Giudizio finale.

Le sue competenze personali, Penitenza imposta, Scia del Tormentoe Morte certa gli consentono di tallonare la sua preda con aggressività, al contempo ingannando e individuando i sopravvissuti.

The Trapper
Il Cacciatore
Un Killer specializzato nel controllo della mappa, in grado di punire ogni passo falso dei sopravvissuti piazzando Trappole per Orsi.

Le sue competenze personali, Presenza inquietante, Forza brutale e Agitazione, gli consentono di tallonare e portare i sopravvissuti in maniera più efficace.

The Cannibal
Il Cannibale
Un Killer armato di motosega in grado di scatenare una frenesia mortale usando Motosega di Bubba, che falcia chiunque incroci il suo cammino.

Le sue competenze personali, KO, Barbecue e chili e Caduta di Franklin, rendono più facile localizzare i sopravvissuti e privarli delle abilità e degli strumenti in loro possesso.

The Knight
Il Cavaliere
Il Cavaliere è un Killer strategico, in grado di ordinare alle sue fidate Guardie di catturare i sopravvissuti e danneggiare gli oggetti sul campo di battaglia.

Le sue competenze personali Impossibile nascondersi, Maledizione: Affronta l'oscurità e Boria gli permettono di rivelare i sopravvissuti vicini ai generatori, maledire i sopravvissuti perché urlino impauriti e infliggere Vulnerabilità al sopravvissuto che lo stordisce.

The Cenobite
Il Cenobita
Un Killer in grado di effettuare evocazioni, possedere catene-proiettili e usare la Configurazione del Lamento per torturare tutti i sopravvissuti contemporaneamente.

Le sue competenze personali Impasse, Maledizione: Giocattolo e Flagello appuntito: Dono del dolore gli permettono di rallentare i progressi dei generatori e continuare a tormentare i sopravvissuti che hanno provato la sua dolce sofferenza.

The Clown
Il Clown
Un Killer strategico, capace di controllare e isolare i sopravvissuti, lanciandogli delle bottiglie di tonico nutraceutico per generare nubi di gas nocivo che copre vaste aree per un breve periodo. I sopravvissuti intossicati dai gas sono affetti da problemi visivi, riduzione della velocità di movimento e tosse involontaria che ne rivela la posizione.

Le sue competenze personali, Inganno, Coulrofobia e Anghingò, forniscono dei vantaggi nel salto e influiscono negativamente sulla velocità di guarire e riparare dei sopravvissuti.

The Demogorgon
Il Demogorgone
Un Killer non identificato, in grado di aprire diversi portali e attraversarli per ricoprire lunghe distanze. Usando il suo potere, Degli Abissi, può individuare tutti i sopravvissuti vicini ai portali, per poi sferrare un attacco in balzo che infligge danni dalla distanza.

Le sue competenze, Scarica, Cattività e Rompicapo, hanno effetto sull'ambiente intorno ai generatori e sui sopravvissuti vicini in modi del tutto inaspettati.

The Doctor
Il Dottore
Un Killer che scatena la follia in grado di usare il suo potere, Scintilla di Carter, per rilasciare scariche elettriche che immobilizzano i sopravvissuti e inducono allucinazioni che li portano a urlare dal terrore, rivelando così la propria posizione.

Le sue competenze personali, Presenza sovrastante, Sorveglianza e sevizia e Sovraccarico, incoraggiano gli inseguimenti, compromettono l'abilità dei sopravvissuti di riparare efficacemente e lo rendono difficile da individuare quando non tallona nessuno.

The Pig
Il Maiale
Una Killer che incarna il tormento, in grado di abbassarsi in modalità furtiva per poi tendere un'imboscata ai sopravvissuti da vicino. Può anche piazzare Trappole per Orsi invertite sui sopravvissuti abbattuti, costringendoli a rimuoverle prima che scada il tempo e si verifichi una morte istantanea.

Le sue competenze personali, Gioco dell'impiccato, Sorveglianza e Fa' la tua scelta, le danno più controllo sulla mappa ed espongono i sopravvissuti più altruisti.

The Hillbilly
Il Mandriano
Un Killer dalla mobilità elevata in grado di coprire grandi distanze in poco tempo e di abbattere all'istante i sopravvissuti con la sua motosega.

Le sue competenze personali, Resistente, Resistente alla Luce e Mastro ferraio, gli consentono di aumentare il suo potere e lo rendono difficile da seminare.

The Mastermind
Il Mastermind
Albert Wesker è uno spietato genio permeato del potere dell'Uroboros.

Le sue competenze personali, Anatomia superiore, Percezione risvegliata e Capolinea, ti permettono di scavalcare più rapidamente, vedere le aure degli altri sopravvissuti mentre ne trasporti uno, e infliggere Sconforto permanentemente ai sopravvissuti quando i cancelli d'uscita vengono attivati.

The Good Guy
Il Tipo Bello
Il Tipo Bello è un Killer elusivo, capace di ingannare i sopravvissuti con passi illusori e il suo letale Tritatutto.

Le sue competenze personali Maledizione: Gioco per due, Amici per sempre e Pile incluse gli permettono di accecare chi lo acceca, inseguire l'ossessione senza sosta ed essere più veloce vicino ai generatori completati.

Jake Park
Jake Park
Un survivalista solitario in grado di cavarsela nella maggior parte delle situazioni.

Le sue competenze personali, Volontà di ferro, Spirito calmo e Sabotatore, gli consentono di muoversi in maniera più efficace nella mappa e di sopravvivere quando è ferito.

Jane Romero
Jane Romero
Una celebrità influente, che è andata contro tutti per affrontare le sfide che aveva davanti.

Le sue competenze personali, Solidarietà, Compostezza e Frontale, le conferiscono un set di abilità flessibili che le permette di aiutare gli altri, e se stessa, a cavarsela in situazioni pericolose.

Jeff Johansen
Jeff Johansen
Un artista pacato, incrollabile nelle circostanze avverse.

Le sue competenze personali, Collasso, Convalescenza e Stravolgimento, gli conferiscono dei vantaggi di osservazione e lo aiutano a nascondersi dal Killer.

Jill Valentine
Jill Valentine
Jill Valentine è uno dei membri fondatori della S. T. A. R. S. con alle spalle innumerevoli vittorie contro le armi bio-organiche.

Le sue competenze personali Controforza, Reviviscenza e Mina esplosiva le permettono di rispondere indirettamente agli attacchi, al contempo offrendo grande supporto ai suoi compagni.

Jonah Vasquez
Jonah Vasquez
Jonah è un genio della matematica in grado di usare la logica per aiutare la sua squadra.

Le sue competenze personali Risoluzione, Azione correttiva e Manna: Esponenziale gli permettono di fuggire in fretta, correggere Test Abilità falliti e curare sopravvissuti in fin di vita.

Kate Denson
Kate Denson
Un Usignolo della speranza, in grado di sfruttare al meglio gli ambienti circostanti.

Le sue competenze personali, Balla con me, Momenti propizi e Perdi le staffe, le garantiscono la lungimiranza e l'esuberanza necessarie a sfuggire alle situazioni peggiori.

The Deathslinger
L'Araldo di morte
Un Killer vendicativo in grado di trafiggere i sopravvissuti da lontano e trarli a sé mediante il suo potere, il Redentore.

Le sue competenze personali, Meccanico, Dispositivo dell'uomo morto e Maledizione: Castigo, gli permettono di individuare e ostacolare gli obiettivi dei sopravvissuti, punendoli dopo che hanno distrutto i totem.

The Artist
L'Artista
Una Killer in grado di individuare i suoi bersagli a distanza, sprigionare Corvi della catastrofe per la mappa e rivelare e attaccare i sopravvissuti.

Le sue competenze personali Abbraccio lugubre, Flagello appuntito: Eco di dolore e Maledizione: Pentimento le permettono di interrompere gli obiettivi dei sopravvissuti, tormentare quelli appesi al gancio e usare i totem distrutti a suo vantaggio.

The Nightmare
L'Incubo
Un Killer da incubo che trascina passivamente i sopravvissuti nel Mondo dei sogni con il suo potere, Demone dei sogni. Qui i sopravvissuti sono estremamente vulnerabili alle sue abilità oniriche. Usando la sua abilità Proiezione onirica è in grado di muoversi velocemente per tutta la mappa e mettere pressione ai sopravvissuti.

Le sue competenze personali Fuoco e fiamme, Ricordati di me e Custode sanguinario migliorano le sue abilità col tempo, rendendolo più forte man mano che la prova raggiunge il momento topico.

The Nurse
L'Infermiera
Una Killer in grado di sfrecciare tra gli ostacoli e di accorciare rapidamente le distanze grazie al suo potere, Ultimo Respiro di Spencer.

Le sue competenze personali, Stridore, Tanatofobia e Vocazione di un'infermiera, le permettono di diminuire le abilità dei sopravvissuti e localizzarli quando sono feriti.

The Trickster
L'Ingannatore
Un Killer che attacca da lontano, in grado di scagliare una raffica di pugnali grazie al suo potere, Standing Ovation.

Le sue competenze personali, Fame di fama, Maledizione: Controllo delle folle e Nessuna via d'uscita gli permettono di abbattere i soccorritori e di bloccare alcune aree dell'ambiente, usandole a suo vantaggio.

The Shape
L'Ombra
Un Killer ossessivo, intenzionato a sorvegliare a distanza i sopravvissuti per alimentare il suo potere, Malvagità Innata. Più tempo spia nell'ombra, più forte e rapido diventa.

Le sue competenze personali, Conserva il meglio per la fine, Gioca con il tuo cibo e Luce morente, individuano un sopravvissuto che diventa la sua "ossessione", scatenando effetti mortali in base al livello di ossessione.

The Oni
L'Oni
Un Killer mostruoso, in grado di assorbire l'energia dei suoi nemici feriti per poi usarla per trasformarsi in un demone brutale. Usando il suo potere Ira Yamaoka, può abbattere i sopravvissuti a gran velocità e sferrare colpi letali con il suo kanabo.

Le sue competenze personali, Tattica Zanshin, Eco sanguigna e Nemesi, forniscono informazioni sui luoghi, puniscono i sopravvissuti feriti e guadagnano un vantaggio su quelli che interferiscono.

The Onryō
L'Onryō
L'Onryō, fantasma rancoroso dotato dei poteri del Nensha, è in grado di attraversare il regno in silenzio e senza farsi vedere, manifestandosi solo quando decide di attaccare.

Le sue competenze personali Flagello appuntito: Ira implacabile, Richiamo salmastro e Tempesta impietosa le permettono di stanare i sopravvissuti nascosti, sorvegliare i generatori e intralciare i progressi di riparazione.

The Huntress
La Cacciatrice
Una Killer specializzata in attacchi a distanza in grado di scagliare la sua Accetta da caccia contro i sopravvissuti per ferirli da lontano.

Le sue competenze personali, Animale da preda, Dominio territoriale e Maledizione: Ninna nanna della Cacciatrice, le permettono di mettere pressione grazie a una profonda conoscenza dei dintorni e a delle abilità di inseguimento sviluppate.

The Dredge
La Draga
La Draga, manifestazione dei pensieri più cupi di quella che un tempo era una vivace comunità, è in grado di teletrasportarsi tra gli armadietti ed evocare un'oscurità opprimente.

Le sue competenze personali Dissolutezza, Oscurità rivelata eTocco settico le permettono di distruggere bancali, individuare i sopravvissuti vicini agli armadietti e infliggere a coloro che si stanno curando Accecamento e Sfinimento.

The Legion
La Legione
Una gang di Killer spietati, capaci di investire i sopravvissuti inermi con il loro potere, la Frenesia brutale. Gli attacchi sferrati durante la frenesia infliggono danni interni persistenti, abbattendo qualsiasi sopravvissuto che non sia abbastanza veloce da reagire.

Le loro competenze personali, Discordia, Tenacia furiosa e Vergine di ferro forniscono l'abilità di localizzare la loro preda e di attaccare selvaggiamente, trascinando i sopravvissuti al gancio.

The Plague
La Malattia
Una Killer devota, in grado di infettare i sopravvissuti a breve distanza utilizzando il suo potere, la Purificazione abietta. I sopravvissuti contaminati rischiano di finire in stato ferimento o sconforto, a meno che non riescano a curarsi a una Pozza della Devozione.

Le sue competenze personali, Intervento corrotto, Terrore contagioso e Devozione oscura, le danno la possibilità di nascondere gli obiettivi ai sopravvissuti e, allo stesso tempo, di confondere e spaventare tutti quelli che ha intorno.

The Skull Merchant
La Mercante di teschi
La Mercante di teschi è una Killer strategica, in grado di piazzare droni che rilevano e debilitano i suoi bersagli.

Le sue competenze personali Ora viene il bello, THWACK!, e Carismatica le permettono di ottenere Fretta quando insegue l'ossessione, far urlare i sopravvissuti quando rompono muri o bancali, e ridurre la velocità di guarigione dei sopravvissuti in proporzione al numero di volte in cui li appendi al gancio.

The Blight
La Piaga
Un Killer imprevedibile, in grado di scattare in avanti a gran velocità, facendo cadere gli ostacoli per ferire i sopravvissuti sfruttando il suo potere, Corruzione infettata.

Le sue competenze personali Morsa del drago, Maledizione: Immortale e Maledizione: Favore di sangue gli conferiscono potenti effetti su generatori, totem e bancali.

The Hag
La Strega
Una Killer maledetta in grado di piazzare trappole e teletrasportarsi dove vengono attivate grazie al suo potere Catalizzatore annerito.

Le sue competenze personali, Maledizione: Il Terzo Sigillo, Maledizione: Rovina e Maledizione: Divora Speranza, infliggono strazianti penalità ai sopravvissuti finché il totem al quale sono collegate non viene purificato.

Laurie Strode
Laurie Strode
Una sopravvissuta ostinata, pronta a superare ogni sfida.

Le sue competenze personali, Unico sopravvissuto, Oggetto dell'ossessione e Colpo decisivo, le conferiscono potenti abilità di sopravvivenza, ma la lasciano esposta ai pericoli.

Leon S. Kennedy
Leon S. Kennedy
Leon S. Kennedy è un poliziotto alle prime armi che dimostrò tutto la sua devozione alla causa durante l'epidemia di Raccoon City.

Le sue competenze personali Stringi i denti, Granata stordente e Recluta gli consentono di ignorare il dolore, disorientare il Killer e ritrovare gli obiettivi perduti.

The Wraith
Lo Spettro
Un Killer furtivo in grado di sparire e riapparire alla vista suonando la sua Campana del Pianto.

Le sue competenze personali, Predatore, Segugio e Nato per le Tenebre, gli conferiscono abilità extra per individuare i sopravvissuti, facendo di lui un cacciatore efficiente.

The Spirit
Lo Spirito
Un Killer che è in grado si sfasarsi dalla realtà e sorprendere i sopravvissuti grazie al suo potere, il Tormento di Yamaoka. Questo potere le consente di teletrasportarsi da un luogo all'altro senza essere vista.

Le sue competenze, Furia dello Spirito, Maledizione: terra maledetta e Rancore, le forniscono gli strumenti per osservare e attirare i sopravvissuti, e per interagire con gli ostacoli sul suo cammino.

The Xenomorph
Lo Xenomorfo
Esemplare di un'indomita specie proveniente da un pianeta remoto, lo Xenomorfo è feroce, agile e astuto. Le sue competenze personali Arma suprema, Brutalità rapida e Istinto alieno gli permettono di far urlare i sopravvissuti, ottenere Fretta dopo gli attacchi base e vedere le aure dei sopravvissuti lontani.
Meg Thomas
Meg Thomas
Un'atleta energica in grado di seminare la maggior parte dei Killer.

Le sue competenze personali, Veloce e silenzioso, Scatto improvviso e Adrenalina, rappresentano un vantaggio all'ora di scappare e distanziare il Killer che la insegue.

Mikaela Reid
Mikaela Reid
Mikaela è una giovane mistica capace di alterare la prova con abilità soprannaturali.

Le sue competenze personali, Chiaroveggenza, Manna: Cerchio della Cura e Manna: Passo nell'ombra, le consentono di sorvegliare l'area mentre crea zone di rifugio.

Nancy Wheeler
Nancy Wheeler
Un'aspirante giornalista in grado di fare acute osservazioni e capire ciò che sfugge all'occhio altrui.

Le sue competenze, L'unione fa la forza, Fissata e Forza interiore, le donano le informazioni e il coraggio necessari per fronteggiare sfide inaspettate.

Nea Karlsson
Nea Karlsson
Un'artista di strada in grado di scappare e nascondersi facilmente.

Le sue competenze personali, Atterraggio bilanciato, Evasione urbana e Saper stare al mondo, la rendono perfetta per completare gli obiettivi e filarsela alla svelta.

The Nemesis
Nemesis
Un Killer implacabile in grado di attaccare dalla media distanza grazie al suo tentacolo, aiutato anche dagli zombi che vagano nelle vicinanze.

Le sue competenze personali Inseguitore letale, Isteria ed Eruzione gli permettono di sorprendere i sopravvissuti e di infondere in loro paura e sgomento mentre li ferisce e li appende al gancio.

Nicolas Cage
Nicolas Cage
Nicolas Cage è una superstar intrappolata nel ruolo di una vita.

Le sue competenze personali Drammaturgia, Partner di scena e Colpo di scena lo aiutano a fuggire rapidamente, vedere l'aura del Killer e fingere di trovarsi in fin di vita.

Quentin Smith
Quentin Smith
Un risoluto viaggiatore nei sogni che aumenta la capacità di sopravvivere e recuperare della sua squadra.

Le sue competenze personali, Sveglia!, Farmacia e Veglia, aiutano i sopravvissuti a localizzare i cancelli d'uscita e recuperare più facilmente.

Rebecca Chambers
Rebecca Chambers
Rebecca Chambers è un'abile dottoressa in grado di tranquillizzare chiunque le stia intorno.

Le sue competenze personali Rigenerazione totale, Rassicurazione e Iperconcentrazione le permettono di velocizzare i suoi compagni, dare sollievo temporaneo agli alleati in difficoltà e completare i Test Abilità più in fretta.

Renato Lyra
Renato Lyra
Renato ha sempre gli occhi sull'obiettivo e si aspetta lo stesso dai suoi compagni di squadra.

Le sue competenze personali Comparsa, Avventatezza e Lavoro di squadra: Furtività collettiva gli permettono di muoversi più veloce quando è vicino a un inseguimento, di recuperare subito dallo Sfinimento e di nascondere i segni di graffi tuoi e di un alleato dopo che ti cura.

The Singularity
Singolarità
Singolarità è un Killer inarrestabile, in grado di lanciare biopod che poi usa per attraversare rapidamente la mappa.

Le sue competenze personali Limiti genetici, Esitazione imposta e Machine learning gli permettono di Sfinire i sopravvissuti guariti da poco, Rallentare chiunque si avvicini a un sopravvissuto ferito da poco e compromettere i generatori.

Steve Harrington
Steve Harrington
Un ex atleta in grado di proteggere e assistere i compagni sopravvissuti, senza far mai mancare il suo personalissimo umorismo.

Le sue competenze, Babysitter, Cameratismoe Nuova energia, lo aiutano a creare diversivi, sopportare il dolore e tornare a combattere.

Thalita Lyra
Thalita Lyra
Thalita è un'esperta nell'arte della competizione, e gareggia con gli aquiloni con abilità e disinvoltura.

Le sue competenze personali Benservito, Concorrenza amichevole, e Lavoro di squadra: In due è meglio le permettono di eseguire una serie di salti rapidi, motivare i compagni di squadra a riparare i generatori più rapidamente e aiutare gli alleati a essere più veloci dopo che li curi.

Vittorio Toscano
Vittorio Toscano
Vittorio vaga instancabilmente nella nebbia, tentando di scoprirne ogni segreto.

Le sue competenze personali, Energia potenziale, Strade nebbiose, e Lampo di genio, gli permettono di conservare i progressi dei generatori per usarli in un secondo momento, rivelare la posizione del Killer dopo un Test Abilità eccellente e dare agli altri un incremento alla velocità di riparazione.

William "Bill" Overbeck
William "Bill" Overbeck
Un vecchio soldato avvezzo ad affrontare situazioni critiche.

Le sue competenze personali, Ultima speranza, Tempo prezioso e Volontà d'acciaio, lo rendono più forte nei momenti disperati.

Yoichi Asakawa
Yoichi Asakawa
Yoichi è un brillante psichico e biologo marino con abilità e conoscenze in grado di proteggerlo e di aiutare gli altri.

Le sue competenze personali, Guida paterna, Connessione empatica e Manna: Teoria oscura gli permettono di nascondersi dal Killer, di esortare i sopravvissuti feriti e di aiutare gli altri a muoversi più rapidamente.

Yui Kimura
Yui Kimura
Una pilota da strada che sa il fatto suo, in grado di superare le sfide più impegnative e soccorrere gli altri sopravvissuti in difficoltà.

Le sue competenze personali Colpo di fortuna, A ogni costo ed Evasione le permettono di coprire le sue tracce di sangue, ripristinare i bancali lanciati e aiutare i sopravvissuti indifesi.

Yun-Jin Lee
Yun-Jin Lee
Una produttrice musicale egocentrica che pensa ai propri interessi anche nei momenti più turbolenti.

Le sue competenze personali Impazienza, Hit di successo e Autoprotezione migliorano le abilità per sfuggire più rapidamente da un inseguimento quando gli altri sono feriti.

Zarina Kassir
Zarina Kassir
Un'impavida documentarista in grado di sfruttare l'arguzia per evitare di essere individuata ed essere di grande aiuto agli altri sopravvissuti.

Le sue competenze personali, In via ufficiosa, Depistaggio e Per il popolo, la aiutano a nascondersi dai pericoli, creare diversivi e curare gli altri a costo della propria vita.

Élodie Rakoto
Élodie Rakoto
Un'investigatrice dell'occulto sopravvissuta grazie ad astuzia e caparbietà impareggiabili.

Le sue competenze personali Stima, Raggiro e Lotta di potere le permettono di interagire con gli oggetti in modi differenti, avendo sempre un piano B per sfuggire ai Killer.